Название модификации: Sigerous Mod
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.0 или 1.6.0.1 или 1.6.0.2
Дата релиза мода: 15.06.2010
Версия мода: 1.6
[Версия 1.6] • Теперь даже
если вы проспите в спальном месте, всю ночь, респаун монстров будет
срабатывать. (Только со включенной опцией мода "Спаунить больше
монстров") Также, теперь все банкиры, будут без проблем начислять
законные проценты с депозитного счета. • Завербованные мутанты практически доведена до ума: + Мутанты благополучно следуют за ГГ, и при необходимости охраняют его. + Если несколько раз стрельнуть по мутанту, он разозлится, и будет давать сдачу. + Мутанты имеют специальную метку на карте. Метка исчезает, в случае, если ГГ слишком раздразнил мутанта. + Дружественные по отношению к ГГ НПС, не будут вести огонь по завербованному вами мутанту. + Завербованный мутант не будет атаковать таких же завербованных мутантов.
+ Появилась возможность завербовать много различных видов мутантов, и
держать их под контролем одновременно. Если вы например захватили
псевдогиганта, и хотите еще химеру, при том что химера уже в 10 метрах
от вас, и начала поспешно атаковать ваших монстров, немедля используйте
препарат для приручение химеры. Как только вы используете препарат,
химера переключится на вас, и вы сможете удерживать её столько времени,
сколько необходимо для вербовки. + Появилась возможность приручить химеру.
- Пример: вы завербовали снорка, и тут же встретили еще одного (не
завербованного). В этом случае ваш снорк не будет атаковать враждебного
к вам снорка, поскольку считает его своим братом. (Этот баг 100% не
исправляем) • Исправлена проблема, из-за которой квест
"Исчезновение сталкеров: встретиться с Глухарём позже" исчезал при
попытке ГГ телепортироваться(при помощи GPS) с места, где по квесту
нужно разойтись с Глухарем. • Исправлены проблемы в квесте "Сделка" (за сталкеров или бандитов), которые возникали из-за базы бандитов.
• Во втором квесте серии «Искупление Грехов», после заполнения 9-го
тайника, внедрена система перезарузки квеста, как результат - вылета не
будет. • Решена проблема с выбросами, из-за которой ГГ даже находясь в укрытии - погибал.
• Внедрена система очистки зависших надписей от сохранений и
автосохранений. Максимальное время отображение надписи - 5 секунд.
• Из-за возможности ГГ мгновенного разбогатеть благодаря процентам от
депозита, посредством частого сна, возможность использовать места для
сна на территориях баз стала ограниченной. Теперь, после пережитого сна
- снова(и сразу) заснуть не выйдет, нужно погулять по зоне как минимум
1 час, после чего возможность сна будет разрешена. Данное ограничение
затрагивает только специально отведенные места для сна. • Если
вдруг в игре, у вас будут происходить вылеты при попытке снять или
заменить текущий бронекостюм, воспользуйтесь волшебной кнопочкой:
находясь в игре, нажимаете ESC, появляется главное меню, и нажимаете
кнопку T (не русскую). Появится окошко которое спросит у вас - "Удалить
текущий бронекостюм?", отвечаете ДА, и тот проблемный предмет исчезнет.
Вылета больше не будет, и вы сможете ставить в слот любую броню.
Другого решения не придумал. • Переписаны отношения
телохранителей. Теперь телохранители будут правильно реагировать на
любого противника, в том числе и на завербованного мутанта. •
Сделана безуспешная попытка оптимизации мода, увы ничего с потерей FPS
поделать не могу. Отключал постоянное обновление практически всех
объемных скриптов, и FPS возрастал всего на 4-7 FPS очка, ничего не
понимаю. Все проблемы связаны, как мне кажется, с большим размером
локаций и их оригинальным наполнением. • В МП-3 плеере заменен трек в рубрике "Бонусы", называется "Бонус_4". • Переписаны схемы поведения: xr_move, xr_bodyguard, mob_move. • Добавлен «Экзоскелет Наёмников». Купить можно у торгаша наёмников. • Проведено огромное количество других исправлений.
[Внимание] Мод совершенно не совместим с другими глобальными модификациями.
[Как устанавливать]
1.Перед установкой полностью удалите папку gamedata из директории с игрой.
2.Запустите инсталлятор и следуйте его инструкциям. 3.После установки мода обязательно начните новую игру.
[Что не нужно делать в моде]
Не
ставьте в быстрый слот предметы обьем в ячейках которых более одной.
Или: Ставьте предметы только те которые занимают один квадратик в
инвентаре
[Неисправимые побочные эффекты]
При использовании новых видов боеприпасов – не правильно отображается количество патронов в рюкзаке.
[Совет]
Если
вы играете на статическом освещении, и игра мягко говоря подтормаживает
- установите поверх моего мода - мод NO BUMP, от авторов: Celdor, здесь
-Kryak- Вот ссылка на мод NO BUMP: http://narod.ru/disk/14120516000/No_Bump_v1.0.rar.html
---------- [Оптимизация]
ШАГ 1. Установите поверх мода, вот этот мод: http://narod.ru/disk/14120516000/No_Bump_v1.0.rar.html ШАГ 2. Откройте файл gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx с помощью блокнота, и измените следующие параметры: respawn_bases_permition = true create_anomaly_permition = true create_mines_permition = true на: respawn_bases_permition = false create_anomaly_permition = false create_mines_permition = false ШАГ 3. По возможности сделайте дефрагментацию локального диска, на котором установлена игра. ШАГ 4.
Запустите игру. Начните новую игру или загрузите сохранение. Зайдите в
главное меню. Нажмите F5. В появившимся окне кликните по кнопке с
названием «Оптимизация». В новом окне кликните по таким кнопкам с
последующим нажатием кнопки ОК: Убрать SGM аномалии Убрать SGM мины Убрать тела монстров ШАГ 5. Сохраните игру. ШАГ 6. Выйдите из игры, и снова зайдите, загрузив сохраненную игру из ШАГа 5. СОВЕТ. Если во время игры, возле вас накопилось большое кол-во мертвых монстров, воспользуйтесь чисткой тел монстров, как в ШАГе 4. РЕЗУЛЬТАТ. Игра будет идти практически без тормозов, почти как в оригинале, но ценой отключенных аномалий мода, и мин-ловушек.
---------- [Всем]
Если
во время игры в мою модификацию, внезапно произошел вылет, не нужно
спешить и писать в тему, вместо этого попробуйте снова загрузится. Если
последующие загрузки не помогают, и вылет не капитулировал, тогда
просим ко мне в темку. Когда начнете формулировать текст сообщения
обязательно постарайтесь описать возможную причину вылета(может вы
полезли не туда куда нужно), и ту ситуацию в которой вы находились в
тот момент времени+к сообщению прикрепите LOG ошибки(вылета). В: Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?
О: Это система отладки происходившых вылетов, которая подается игрой в
форме текста, хотя не всегда. Для того чтоб найти LOG необходимо зайти
вот сюда: Мой компьютер-->Общие документы-->S.T.A.L.K.E.R.
- Зов Припяти-->logs-->Затем открываете первый файл в формате
TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек
в сообщение на форум.
Не тупите рябята,мод просто класс,прошел с ним несколько вариантов.Пока это наилучший мод. Спосибо автору. Семен скачай мод с Vip сайта и небут проблем.
Ну не сказал бы, что мод тупой, просто мод несёт огромные изменения в процесс игры и поэтому без багов к сожалению не обходится, но в будущем я думаю мод станет очень популярным и с меньшим кол-во багов.